ワールドボス ポイント計算
敵スピード計算
先手獲得確率計算
その他検証・考察
基本
評価ランク一覧
注意事項
主な使用目的:ワールドボスにおいて編成画面の情報から最終ポイントを事前に知る事
・データを入力すれば本サイトの画面下部に計算結果が自動的に表示される
入替計算:編成を1キャラ分変更しようとする際、最終ポイントを伸ばすのに有効な戦闘力はいくつか以上からなのか計算する
本サイト使用にあたっての注意
・本サイト作者の考察(下記参照)を基に計算結果を出している
・考察についても本サイトの計算処理についても、全てにおいて保証はできないので各々自己責任でよろしく
・予告せず内容を更新、変更することがある
・
考察①
・
考察②
最終ポイント計算と入替戦闘力計算について
・最終ポイントのより正確な計算は以下の流れであり、本サイトでも最終ポイント計算では同処理を行っている
1.編成1~3の合計戦闘力を1.1掛けした数値を小数点切り捨て
2.1の結果にボーナスポイント倍率を掛けた数値を小数点切り捨て
3.サポート編成の戦闘力を1.1掛けした数値を小数点切り捨て
4.3の結果にボーナスポイント倍率を掛けた数値を小数点切り捨て
5.2と4の結果を足す
・入替戦闘力計算においては、編成1~3とサポート編成を分けずに全編成の合計戦闘力で計算を行っている為、正確な数値とはズレが生じる場合がある
編成情報
戦闘力 編成1
戦闘力 編成2
戦闘力 編成3
戦闘力 サポート
ボーナスポイント
入替計算
戦闘力 外すキャラ
外すキャラは強化属性(入れるキャラは非強化属性)
外すキャラは非強化属性(入れるキャラは強化属性)
計算結果
獲得ポイント
サポートポイント
最終ポイント
評価ランク
次ランク
入替戦闘力